「ポケカ対戦AIエージェント」開発コンテスト開始 「不完全情報ゲーム」をどう制するか

元記事: https://www.itmedia.co.jp/aiplus/article/2606/17/2000000098/

公開日時: 2026年06月17日 12:15

要約

「ポケモンカードゲーム」で対戦するAIエージェントの開発コンテスト「ポケカABC」の募集が6月16日に開始されました。本コンテストは、ポケモン、HEROZ、松尾研究所の3社が共催し、「Kaggle」上で開催され、Google、Google Cloud、NVIDIAも協力しています。特に、相手の手札が見えない「不完全情報ゲーム」であるポケカでのAIの対応力が試されます。大会は第1ラウンド(シミュレーション部門とストラテジー部門)と、2026年末以降に予定される第2ラウンドのトーナメント戦の二段階で実施され、優勝チームには最大5万ドルが贈呈されます。

主要ポイント

  • コンテスト名:「ポケモンカードゲーム AI Battle Challenge」(ポケカABC)。
  • 主催:ポケモン、HEROZ、松尾研究所の3社が共催。Kaggle上で世界中から参加者を募集する。
  • 課題点:チェスや将棋とは異なり、相手の手札が見えない「不完全情報ゲーム」である点が特徴。
  • 大会構成:第1ラウンド(シミュレーション部門/ストラテジー部門)と、2026年末以降の第2ラウンド(トーナメント戦)の二段階で実施される。
  • 賞金:第2ラウンド優勝チームには5万ドルが贈呈され、上位陣にも賞金が用意されている。

Summarized by S.I.V.A. - Node: Beta